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️ 無限深淵平衡參數表

所有參數皆出自伺服器端 config/craft-core-shop/dungeon_balance.json(首次啟動自動產生;修改後 /dungeon reload 或重啟生效,無需重新編譯)。本頁為出廠預設值,與程式內 DungeonBalance.defaults() 完全一致。


1. 階梯式成長(每 10 層一檔)

tier = ceil(floor/10)(1..10)
檔位內微幅成長 within = 1 + 2% × (層數於檔內位置 - 1)
普通怪 HP = baseHp[tier] × within × 隊員係數;攻擊 = baseAtk[tier] × within
隊員係數 = 1 + 0.5 × (人數 - 1)
精英 HP = 普通 × 6;BOSS HP = 普通 × 45(2–4 分鐘戰)
BOSS 攻擊 = 普通 × 1.8;精英攻擊 = 普通 × 1.6
硬上限:HP ≤ 2,000,000、攻擊 ≤ 500
tier層數baseHpbaseAtk參考破甲怪穿裝材質附魔機率掉裝機率精英保底件
11–106050leather10%10%1
211–2016098iron25%12%1
321–304301414diamond45%14%1
431–4011502124diamond60%16%1
541–5031003132netherite70%18%1
651–6083004640netherite78%20%2
761–70220006846netherite84%22%2
871–80580009952netherite88%24%2
981–9015000014558netherite92%26%2
1091+39000021064netherite96%28%2

2. 材質/破甲需求

材質原版護甲值每件所需破甲值
leather10
chain23
iron36
gold20
diamond512
netherite620
  • 怪物破甲需求 = 身上護甲 breakPerSlot 加總 × 0.5(滿套鑽石 ≈ 24、滿套獄髓 ≈ 40);空身/皮甲不需要破甲。
  • 動態護盾(取代舊 30% 硬減傷):怪物有護盾池 = max(10, 檔位參考破甲 + 穿裝破甲需求×2);每擊削減護盾(shieldChipBase 1 + 每 10 破甲值 +shieldChipPerBreak 1),破盾 → 眩暈 stunSeconds 秒+承受傷害 stunVulnMult(×2)。
  • 破甲值只影響「削盾速度」,不再造成「打不動」。破甲條:黃色=剩餘護盾,紅色=眩暈。

3. 詞綴池(掉落與重鑄共用)

id名稱等級1/2/3 數值權重適用部位最低稀有度
crit_chance爆擊+2/4/6%20武器精良
atk力量+3/6/9%24武器精良
lifesteal嗜血+1/2/3 心(擊中回)14武器精良
frost霜噬8/14/20% 機率緩速12武器稀有
break破甲+2/4/618武器精良
armor堅韌+2/4/6% 減傷18護甲精良
max_hp體魄+4/8/12% 生命(吸收)16護甲精良
movespeed疾風+3/6/9% 移速12稀有
coin_bonus財運+10/20/30% 幣12精良
  • 詞綴數量:普通 0–1 / 精良 1 / 稀有 1–2 / 史詩 2–3 / 傳說 3–4(普通裝 90% 不出詞綴)。
  • 重鑄費用(深淵幣):普通 50 / 精良 100 / 稀有 160 / 史詩 240 / 傳說 350。

4. 怪物機制(12 種)

機制行為冷卻/說明
charge衝撞位移+加速3s
split死亡分裂 2–4 個 35% 小體樓層≥3;殭屍系不分裂
shield護盾 3s(×0.1 傷害)+發光6.5s 週期
repair脫戰 4s 後每秒回 4%
kite遠程怪被近身拉開2s
blink瞬移至玩家背後5s
stealth40% 血後隱身×1.3 速、傷害×1.5一次
explode近身自爆(範圍 4.5)8s
snare遠距緩速網(緩速 II 6s)7s
curse近戰命中 65% 弱化 III 5s
revive死亡留復活陣 10s,可踩滅樓層≥5
mirageBOSS 暗影主題第 2 階段分身×2BOSS 專屬
  • 物種制約:苦力怕必自爆、蜘蛛系必隱身、殭屍系不分裂。
  • 機制數量:tier1: 1 種、tier2–3: 2 種、tier4+: 3 種。

5. 六主題變體

主題地板邊緣粒子怪池BOSS 附屬天賦特卡
lava 熔岩黑石玄武岩火焰烈焰人/岩漿史萊姆/豬布林獸/野蠻豬布林起火flame_enchant, lava_skin
frost 霜寒拋光安山岩雪花流髏/沼骸/骷髏/掠奪者熄火frost_chain, frozen_heart
poison 毒沼苔蘚史萊姆塊孢子沼骸/史萊姆/洞穴蛛/女巫toxin_stack, venom_resist
holy 聖光石英黃金櫻花衛道士/掠奪者/劫毀獸/女巫holy_might, sacred_guard
shadow 暗影深板岩黑曜石幽冥火夜魅/終界使者/凋靈骷髏/惱鬼分身shadow_step, soul_leech
storm 雷霆海晶石海晶石電火花苦力怕/終界使者/女巫/洞穴蛛thunder_chain, storm_blessing

6. 三職技能(能量上限 100;+4/s、+8/擊殺)

職業技能能量冷卻效果
戰士衝鋒斬306s位移 6 格+圓周 220% 攻
戰士鐵壁2510s抗性 II 4s
戰士旋風斬408s範圍 5 格 150% 攻+擊退
戰士破甲錘擊3510s破甲+10 維持 8s+180% 攻
遊擊多重射305s範圍 12 格 90% 攻
遊擊箭雨4512s範圍 10 格 120% 攻
遊擊翻滾208s後撤 6 格+加速
遊擊穿透狙擊3510s破甲+10 (8s)+200% 攻
法師火球術305s250% 攻+燃燒 3s
法師冰霜新星359s範圍 6 格 120% 攻+緩速
法師雷霆鏈4010s連鎖 3 目標各 150% 攻
法師奧術護盾3012s吸收 IV 12s
法師隕石術7060s範圍 9 格 400% 攻+燃燒

7. 契約(容量 = 1 + Lv30/60/90 各 +1)

id名稱Buff詛咒
berserk狂暴之誓傷害 +40%治療 -50%
bloodbound血契擊殺回 3 心承受傷害 +25%+嘲諷
sorcery祕法之誓破甲 +6最大生命 -20%
greed貪婪之約深淵幣 +50%承受傷害 +15%

8. 召喚(額位 = 1 + Lv25/50/75 各 +1,上限 4)

  • summon_minion 深淵僕從:鐵傀儡,HP×2、攻×1.2
  • summon_turret 哨戒砲台:每 2s 自動開火(6+層數 傷害)
  • summon_frost_tower 冰霜塔:8 格緩速領域
  • summon_healer 聖光治療者:4s 光環回 1 心

9. 其他規則

  • 死亡懲罰:扣冒險經驗 10%(不掉等級);撤退保留戰果。
  • 樓層上限:max(10, Lv/10×10) 層(Lv100 全開)。
  • 多目標破關:普通層 2–3 顆護盾水晶;吸收核心掉落 = 普通怪 35% / 精英 2 顆 / BOSS 3 顆(綁定本場)。
  • 補波機制:水晶未破時最多 8 波+每 15s 補充波(硬上限 20 波);超過 5 分鐘未破 → 護盾自行瓦解。
  • 深淵鑰匙:每日登入 1 把、怪物 3% / BOSS 10%。
  • 硬上限:怪物 HP ≤ 2,000,000、攻擊 ≤ 500(全部階級)。